DirectX 12 มาเพื่อเลือกเกม Windows 7

Microsoft เปิดเผยในบล็อก DirectX อย่างเป็นทางการว่าเกม World of Warcraft ของ Blizzard เป็นเกมแรกที่รองรับ DirectX 12 บน Windows 7

DirectX ชุดของ API มัลติมีเดียที่ใช้โดยเฉพาะอย่างยิ่งในเกมพีซีรวมอยู่ใน Windows Microsoft เปิดตัว DirectX เวอร์ชั่นใหม่เป็นประจำซึ่งแนะนำคุณสมบัติและการปรับปรุงใหม่

บริษัท ประกาศ DirectX 12 ในปี 2014 และเปิดตัวเป็นทางการใน Windows 10 ในปี 2015 Microsoft ตัดสินใจที่จะทำ DirectX 12 Windows 10 เอกสิทธิ์ซึ่งหมายความว่าลูกค้าที่ใช้งาน Windows 7 หรือ Windows 8.1 ถูก จำกัด อยู่ที่ DirectX 11 นี่ไม่ใช่ครั้งแรกที่ Microsoft ตัดสินใจ จำกัด DirectX

เมื่อเปิดตัว Windows Vista ในปี 2549 ทำให้ DirectX 10 เป็น Vista พิเศษ ความพิเศษนั้นได้รับการสนับสนุนย้อนกลับไปในขณะที่ผู้พัฒนาเกมส่วนใหญ่เพิกเฉย DirectX 10 และมุ่งเน้น DirectX 9.0 แทนซึ่งรองรับ Windows XP

ตามโพสต์บล็อกของ Microsoft นั้นเป็น Blizzard และ บริษัท เกมอื่น ๆ ที่ต้องการนำ DirectX 12 มารองรับเกมของพวกเขาใน Windows 7 DirectX 12 มีข้อได้เปรียบเช่น API ที่มีการวางโปรแกรมระดับต่ำหรือรองรับ multi-GPU เหนือ DirectX รุ่นก่อนหน้า .

Microsoft แจ้งพอร์ตโหมดผู้ใช้ Direct3D 12 runtime เป็น Windows 7 เพื่อตอบสนองการร้องขอเพื่อให้เกมที่เลือกสามารถใช้ DirectX 12 บนระบบปฏิบัติการ

วันนี้ด้วย patch game 8.1.5 สำหรับ World of Warcraft: Battle for Azeroth, Blizzard กลายเป็นผู้พัฒนาเกมแรกที่ใช้ DirectX 12 สำหรับ Windows 7! ตอนนี้นักเล่นเกม Windows 7 WoW สามารถรันเกมด้วย DirectX 12 และเพลิดเพลินไปกับการเพิ่มเฟรม [.. ]

ไมโครซอฟท์กำลัง "ทำงานร่วมกับผู้พัฒนาเกมรายอื่น" ในขณะนี้ตามการโพสต์บล็อก DirectX 12 จะไม่สามารถใช้งานได้ทั่วโลกใน Windows 7 แต่สำหรับเกมที่เลือกตาม Microsoft เท่านั้น

ไม่ชัดเจนว่าเกมจะใช้ DirectX 12 ใน Windows 7 เท่านั้นหรือหากเกมนั้นจะใช้กับ Windows 8.1 ด้วย ระบบปฏิบัติการรุ่นใหม่ที่รองรับจนถึงปี 2023 ไม่ได้กล่าวถึงโดย Microsoft

การประกาศมาเป็นเรื่องแปลกใจด้วยเหตุผลหลายประการ ที่ใหญ่ที่สุดอาจเป็นจังหวะ

Windows 7 มีอายุการใช้งานเหลือเพียง 9 เดือนก่อนที่ Microsoft จะสิ้นสุดการสนับสนุน ไมโครซอฟท์ไม่ได้เปิดเผยสาเหตุที่ทำให้เกิดการยุบและส่งต่อ DirectX 12 ไปเป็น Windows 7 สำหรับเกมที่เลือก อาจเป็นเพราะมันไม่ใช่ความพยายามทั้งหมดที่จะทำเช่นนั้นหรือเพราะคาดว่าลูกค้าจำนวนมากจะยังคงใช้ Windows 7 ต่อไปหลังจากที่การสนับสนุนสิ้นสุดลง

เมื่อมองย้อนกลับไปในตอนท้ายของการสนับสนุนสำหรับ Windows XP แสดงให้เห็นว่าประวัติศาสตร์สามารถทำซ้ำได้ ใช้เวลาหลายปีหลังจากการสนับสนุนสิ้นสุดลงก่อนที่หมายเลขการใช้งาน Windows XP จะลดลงอย่างมีนัยสำคัญ

การย้ายจะสมเหตุสมผลถ้านักเล่นเกม Windows 8.1 จะได้รับประโยชน์จากการสนับสนุน DirectX 12 เช่นกัน แต่ก็ไม่ชัดเจนในตอนนี้

อีกเหตุผลหนึ่งที่ทำให้การตัดสินใจนั้นน่าแปลกใจก็คือ Microsoft ไม่ได้คืนคุณสมบัติพอร์ตให้กับ Windows รุ่นเก่าเมื่อทำการตัดสินใจที่จะ จำกัด ให้เป็น Windows รุ่นใหม่โดยไม่ตั้งใจ

การเปลี่ยนแปลงนี้อาจเป็นประโยชน์ต่อผู้พัฒนาเกมที่มีฐานผู้ใช้ขนาดใหญ่เพียงพอบน Windows 7 เนื่องจากพวกเขาอาจมุ่งเน้นที่เกม DirectX 12 และแนะนำการปรับปรุงประสิทธิภาพในเวลาเดียวกัน

ตอนนี้คุณ : อะไรคือสิ่งที่คุณทำกับเรื่องนี้?